Overview
启发式技能操作与短视改编,很难从间接、延迟的执行反馈里学到长期策展策略。SkillOS 的处方是:不要端到端改写整个 agent,而是只训练 skill curator,让它维护外部 SkillRepo;agent executor 冻结,只负责按库检索与执行任务。
架构
- Executor 𝜋L:冻结;给定任务与检索到的技能完成求解。
- Curator 𝜋S:可训练(实现上以 Qwen3-8B 为基座,GRPO);根据累积经验更新 SkillRepo(Markdown 技能文件)。
- Grouped task streams:按技能相关依赖组流式任务——先出现的轨迹更新库,后出现的相关任务评估这些更新,从而给策展决策提供可学习信号。
- Composite rewards:把下游 executor 的成效更准确地归因到策展动作,而不是只看即时一步。
推理训练数据从 DeepMath-103k 抽样 33,000 条;agentic 评测在 ALFWorld 与 WebShop,推理评测含 AIME24、AIME25、GPQA-Diamond。
主要证据
以 Qwen3-8B 为 curator 时:
- ALFWorld、Qwen3-8B executor:SkillOS 平均 SR 61.2,强记忆基线 ReasoningBank 为 55.7;相对 No Memory 的 47.9 提升更大,步数也更低(18.9 vs 基线更高步数档)。
- 同一 curator 可接到更强 executor:Gemini-2.5-Pro 在 ALFWorld 上从 66.4 到 80.2。
- WebShop 与推理平均准确率同样抬升;例如 Qwen3-8B executor 上推理 Avg. Acc 到 73.8,Qwen3-32B executor 上到 79.7,Gemini-2.5-Pro executor 上到 88.6。
- 直接用 Gemini-2.5-Pro 当 curator(SkillOS-gemini)往往不如训练过的 8B curator,说明「更强生成 ≠ 更好策展」,需要与 executor 能力对齐的策展行为。
分析还报告:学到的 curator 技能使用更有针对性;SkillRepo 随时间形成更丰富结构与更高层 meta-skills。
在主题中的位置
相对 AutoSkill 的训练无关 merge 规则,以及 Ratchet 的固定 hygiene 配方,SkillOS 把「如何改库」本身当成策略学习问题。代价是需要可分组的任务流与可归因奖励;收益是 curator 可跨 executor / 域迁移,而不必为每个执行骨干重训整条 agent。
See Also
- 技能管理概览
- Skill Library
- 技能生命周期
- MUSE-Autoskill(training-free 全生命周期对照)