CCA解释-Script¶
@author: dgz
行动¶
行动分为五类:补给、攻击、防御、反弹和其他 所有行动的使用时机均为行动阶段 一个行动可以有多个目标,但玩家使用行动时一般只能指定一名目标
(一)补给¶
- 补 charge a bullet
+1子弹
- 双补
+2子弹 暂时还没有
- 拔 draw a sword
+1剑
- 双拔
+2剑 暂时还没有
(二)攻击¶
以下消耗都是剑的攻击¶
- 刺 stab
消耗:1
攻击力:2 伤害:1 对应防御:挡,双挡,反弹 对应反弹:亮剑,缴械 - 砍 chop
消耗:2 攻击力:3 伤害:1 对应防御:重挡 对应反弹:缴械
- 光剑 light-saber stab
消耗:3
攻击力:2 伤害:2 对应防御:挡 对应反弹:缴械,镜面反射 - 光刀 light-saber chop
消耗:5
攻击力:3 伤害:2 对应防御:重挡 对应反弹:缴械,镜面反射 - 双砍 double-chop
消耗:4
攻击力:3 伤害:1 对应防御:巨盾 对应反弹:缴械 - 鬼斩 ghost-chop
消耗:6
攻击力:5 伤害:1 对应防御:巨盾 对应反弹:无 - 箭尾斩 nock-end chop
消耗:10
攻击力:5 伤害:2 对应防御:巨盾 对应反弹:无
以下消耗都是子弹的攻击¶
- 激光炮 Laser cannon
消耗:(X-1),其中X为目标的生命值
攻击力:1 伤害:X 对应防御:所有防御 对应反弹:反弹,镜面反射 - 给枪 shoot
消耗:1 攻击力:4 伤害:1 对应防御:挡 对应反弹:反弹
- 双枪 double shoot
消耗:2 攻击力:4 伤害:1 对应防御:双挡 对应反弹:无
- 激光枪 laser-gun
消耗:2 攻击力:4 伤害:2 对应防御:挡 对应反弹:反弹,镜面反射
- RPG
消耗:3 攻击力:6 伤害:2 对应防御:挡 对应反弹:反弹
- 双RPG double RPG
消耗:6 攻击力:6 伤害:3 对应防御:双挡 对应反弹:无
- 和平 nuclear bomb
消耗:5 攻击力:7 伤害:3+1(溅射) 对应防御:无 对应反弹:反弹
(三)防御¶
[注1]防御类行动消耗均为0、均无目标且均始终生效 * 挡 block
挡住:“激光炮”“刺”“光剑”“给枪”“激光枪”和“RPG” * 双挡 double block 挡住:“激光炮”“双枪”和“双RPG” * 重挡 heavy block 挡住:“激光炮”“砍”和“光刀” * 巨盾 giant shield 挡住:“激光炮”“双砍”“鬼斩”“箭尾斩”
(四)反弹¶
[注]反弹类行动均无目标且均始终生效 * 弹 rebounce
消耗:子弹1 反弹:“激光炮”“给枪”“激光枪”“RPG”“核平” 挡住:“刺” * 亮剑 brandish 消耗:剑1 反弹:“刺”“光剑” * 缴械 disarm 消耗:剑3 反制:“刺”“光剑”“砍”“光刀”“双砍”,效果是并且使攻击者所有剑进入CD * 镜面 specular reflection 消耗:剑3 反弹:“激光炮”“光剑”“光刀”“激光枪”
(五)其他¶
- 过来 come on
吸收所有补给,但也吸收所有攻击
- 挑衅 provoke
你下回合不打我就掉血