开发任务、测试与反馈

工作任务

这里存储所有人的开发任务、bug反馈、测试需求等

有些工作可能需要合作完成,这里列出主要负责人

暂未分配任务

杀人获得子弹的文字提示(待教程全面完善后写)

第四关的资源继承(暂不写)

三头犬进阶版 (暂不写)

关卡显示提前的问题(暂不管)

优化一下教程跳关逻辑

人机队友挑衅问题

显示文字需要滚动问题

人机容易被挑衅死问题

挑衅的伤害没有播报问题

需要人头奖励的提示-等动画出来做

ctl工作任务

教程地图+选关系统

字体问题

教程关卡文字问题

卡牌拖拽功能

倒计时功能

教程第一关需要引人

需要每关提示谁是队友的信息

必须做一个最终胜利界面了

sc工作任务

动画系统

xhr工作任务

改善联机代码

syt工作任务

英雄模式开发::

为写曹操,需要在Move下面加一个变量,包括其实际造成的伤害和实际消耗的子弹

为写貂蝉,需要处理双目标行动技

为写张角,需要处理回合后行动

为写扁鹊,需要新增标记系统

为写钟馗,需要新增亡语

诸葛亮、程咬金、小鲁班、妲己、张飞、班纳、海盗、嬴政、僵尸、牛仔可以先写

为写盾山、典韦,需要完善多行动系统

bug反馈

这里保留所有测试玩家对游戏的反馈以及答复,解决了的bug将保留一段时间后删除

测试需求

新开发英雄:程咬金 经过改善后的联机模式