开发任务、测试与反馈¶
工作任务¶
这里存储所有人的开发任务、bug反馈、测试需求等
有些工作可能需要合作完成,这里列出主要负责人
暂未分配任务¶
杀人获得子弹的文字提示(待教程全面完善后写)
第四关的资源继承(暂不写)
三头犬进阶版 (暂不写)
关卡显示提前的问题(暂不管)
优化一下教程跳关逻辑
人机队友挑衅问题
显示文字需要滚动问题
人机容易被挑衅死问题
挑衅的伤害没有播报问题
需要人头奖励的提示-等动画出来做
ctl工作任务¶
教程地图+选关系统
字体问题
教程关卡文字问题
卡牌拖拽功能
倒计时功能
教程第一关需要引人
需要每关提示谁是队友的信息
必须做一个最终胜利界面了
sc工作任务¶
动画系统
xhr工作任务¶
改善联机代码
syt工作任务¶
英雄模式开发::
为写曹操,需要在Move下面加一个变量,包括其实际造成的伤害和实际消耗的子弹
为写貂蝉,需要处理双目标行动技
为写张角,需要处理回合后行动
为写扁鹊,需要新增标记系统
为写钟馗,需要新增亡语
诸葛亮、程咬金、小鲁班、妲己、张飞、班纳、海盗、嬴政、僵尸、牛仔可以先写
为写盾山、典韦,需要完善多行动系统
bug反馈¶
这里保留所有测试玩家对游戏的反馈以及答复,解决了的bug将保留一段时间后删除
测试需求¶
新开发英雄:程咬金 经过改善后的联机模式